1.9.9740
Daily-driver build with the safest release cadence.
- Updated
- 4 days ago
- File Size
- 517.97 MB
- Release Notes
- Open notes
Stable is the recommended track for most users. Alpha gets you the newest capabilities first.
Daily-driver build with the safest release cadence.
Fastest release track with the newest features and experiments.
Every release stays linked here so you can inspect what changed before you switch versions.
You can now temporarily disable any action in an Aura by clicking the checkbox next to its name. This is useful for debugging, and it is also available through the scripting system, so you can switch which actions will run based on options the user selected in your Custom UI, config file, and so on.
In 5397, I already made some changes to how anchors work across different EyeAuras screens, but that was not enough to cover some cases, such as clicking the center of an image found with Image Search.
So now we have two different anchor types: Position and Content. This should make the system more flexible, although it may also introduce a bit of confusion.
Here is the main rule:
More details and examples are available at https://wiki.eyeauras.net/en/coordinate-system
В июне основное внимание было уделено улучшению скриптов. Большинство результатов этой работы будут доступны в августе - деревья поведения, поиск пути, визуализация. Я активно работаю над проектом, связанным с Diablo 4, который объединит большинство функций EyeAuras, чтобы доказать, насколько он способен в своем текущем состоянии, поэтому большинство систем, которые я реализую для бота, будут доступны всем пользователям, как только их API стабилизируется. Я напишу подробный пост, как только они будут готовы к публичному использованию. Не стесняйтесь обращаться ко мне напрямую, если вы хотите попробовать некоторые из них раньше других.
Много изменений в Wiki - https://wiki.eyeauras.net/en/home
Якоря - это система координат, которая используется везде, где вам нужно выбрать область чего-то - экрана, изображения и т.д. Идея заключается в том, что, указывая разные точки отсчета, вы можете легко выровнять зоны захвата или вывода относительно друг друга. Более подробная информация и примеры можно найти на https://wiki.eyeauras.net/en/coordinate-system
Довольно узкоспециализированная функция, доступная в настройках, которая позволяет перенаправлять все пользовательские вводы через определенный симулятор.



Два месяца назад я представил значительную новую функцию - наложение CustomUI. Это дало разработчикам свободу создания пользовательских интерфейсов с помощью динамического дуэта C# и Razor, расширяя возможности для настройки бота/ауры. Это также сделало навигацию по интерфейсу EyeAuras более удобной для пользователя.
Однако, я понял, что есть место для улучшений. Разработчики привыкли к мощи интегрированных сред разработки (IDE), таких как Visual Studio и Rider, которые ранее не могли быть полностью использованы в контексте EyeAuras. Решив изменить это, я улучшил наложение CustomUI, чтобы позволить экспортировать и сохранять ваш код в виде проекта C#.
Экспортированный проект, включая EyeAuras.SDK, может быть открыт в любой IDE, предлагая преимущества полного автозавершения, возможностей модульного тестирования и многого другого. Однако, обратите внимание, что для выполнения кода вам все еще понадобится EyeAuras. Я также работаю над внедрением опции подключения внешних пакетов Nuget, которые будут основным фокусом в июле.
Новый режим Live development - еще одна изюминка, позволяющая загружать изменения в EyeAuras в реальном времени. Будь то изменение стиля или новая логика бота, ваши модификации можно увидеть за секунды. Потенциал здесь огромен, учитывая доступ к триггерам, захваченным изображениям, симуляторам ввода и многому другому.
Обратите внимание, что в настоящее время действия и триггеры работают на старом движке скриптов, но я работаю над их переносом на новый движок скриптов, сохраняя при этом обратную совместимость.
В дополнение к предыдущим улучшениям, я добавил новый метод расчета сходства на основе Евклидова расстояния к триггеру поиска цвета. Вы можете узнать больше об этом на EyeAuras Wiki.
[Image Effects] Added new image effect - Color Range Replacement
[Image Effects] Added new image effect - Denoise