Builds

Available downloads

Stable is the recommended track for most users. Alpha gets you the newest capabilities first.

Stable 1.9.9774 Alpha 1.9.10057
Windows 10/11 x64 Administrator rights
Release Notes

Track recent changes

Every release stays linked here so you can inspect what changed before you switch versions.

Release

1.9.10044

Permalink 2 days ago

Alpha - 1.9.10044 RU/EN

A patch with fixes for Behavior Tree, EyePad and macro sharing.

Startup can occasionally take a long time. I'm still investigating the cause.

Fixes / improvements

  • [Behavior Tree] Timeout and Interrupter now cancel an action they are waiting for if it supports cancellation, then wait for it to finish.
  • [Behavior Tree] Fixed restarting after unloading a tree and handing a shared SubTree between calling trees. The previous execution finishes before the next one starts.
  • [Macros] Fixed finding linked macros and trees during export, and the filename when saving a pack without auras. Linked macro names now update after renaming.
  • [EyePad] Fixed text synchronization during fast typing and read-only protection when opening tabs. Completion suggestions can be applied in editable tabs.
  • [EyePad] Fixed restoring open files at startup and tab context menus.
  • [Scripts] Fixed importing C# solutions with spaces in project names and paths. Added support for recognizing SDK-style projects.
  • [Windows] File open and save dialogs now belong to the window that opened them. Fixed a blank page when using Reload before the initial page has loaded.
  • [Export] After exporting a pack or C# project, Explorer opens through the Open in Explorer button instead of opening automatically.
  • [AI Assistant] EyeAuras now uses its own version of Codex by default and downloads it when needed. Codex installations from editors and npm are no longer picked up automatically.
Release

1.9.10036

Permalink 11 days ago

Alpha - 1.9.10036 RU/EN

Небольшой патч с исправлениями макросов, EyePad и интерфейса.

Исправления / улучшения

  • [Авторизация] Доработал загрузку авторизации при запуске.
  • [Макросы] Исправил выбор ветки в IfThenElse и выход из Repeat через Break. Также поправил загрузку профилей, содержащих только макросы.
  • [Behavior Tree] Исправил потерю фокуса при переименовании деревьев и макросов, а также отображение места вставки при перетаскивании узлов.
  • [EyePad] Поправил переименование файлов и позиции подсказок в редакторе кода.
  • [Скрипты] Исправил выбор основного скриптового проекта при загрузке решения с несколькими проектами.
  • [Окна] Исправил случаи, когда окно продолжало перемещаться после отпускания кнопки мыши.
Release

1.9.10032

Permalink 14 days ago

Alpha - 1.9.10032 RU/EN

A small patch with fixes for the interface, overlays and behavior tree editor.

Fixes / improvements

  • [Input Simulator] Added driver installation and removal directly to folder settings. The current status is now visible next to the button.
  • [Interface] Fixed confirmation dialogs appearing behind the main window, along with issues when closing windows and renaming auras.
  • [C# Overlay] Fixed reopening an overlay after its window was closed.
  • [Behavior Tree] Fixed node loading getting stuck when switching between auras, behavior trees and macros.
  • [Images] Fixed transparency being lost when copying images. Also fixed video playback and memory cleanup during frame processing.
  • [Hotkeys] F8 and F12 can now be assigned in the hotkey editor.
  • [Telegram] The connection now recovers after correcting proxy settings.
Release

1.9.9980

Permalink one month ago

Alpha - 1.9.9980 RU/EN

Alpha 1.9.9980 lets you sign in to EyeAuras with Google, Twitch, or Discord. Link a service to your account from Profile, then sign in without your EyeAuras password. If you’re already signed in to the service in your browser, you may not need to enter your details again. If you don’t have an EyeAuras account yet, your first service sign-in creates one automatically — no separate registration is needed. If you already have licenses or history, sign in to your existing account first and link the service to avoid creating a new one. Read more about signing in with Google, Twitch, and Discord

Fixes / improvements

  • [Browser sign-in] If sign-in is interrupted, reopen the window to continue or cancel it. Error messages are clearer, and a successful sign-in is saved on your computer.
  • [Interface] Google, Twitch, and Discord buttons now have recognizable full-color icons and clear labels.
  • [Profile] Know your current EyeAuras password? Open Profile and enter your current and new passwords. Google, Twitch, or Discord confirmation is not required. You’ll need to sign in again afterward.
  • [Older clients] To create your first password or reset a forgotten one, sign in again through one of the currently available services already linked to your account. Then select Create or Reset. EyeAuras will show your username and new password after creating or resetting it. You won’t be able to view the password again later, so save both immediately.
  • [Username] You can’t change your username yet. We plan to revisit this after sign-in and password recovery are stable. There is no timeline yet.
Release

1.9.9960

Permalink one month ago

1.9.9960 RU/EN

Небольшой хотфикс после 1.9.9956.

Исправления

  • [Blazor Windows] Исправил проблему, из-за которой содержимое окна могло остаться невидимым после сворачивания и восстановления.
Release

1.9.9956

Permalink 2 months ago

1.9.9956 RU/EN

Небольшой патч с несколькими исправлениями.

Исправления / улучшения

  • [Выбор окна] Исправил проблему, из-за которой окна с суффиксами #1 и #2 могли путаться или переключаться сами по себе.
  • [Оверлеи] Поправил изменение размера с сохранением пропорций: оверлей теперь корректно следует за той стороной, которую тянет пользователь.
  • [Интерфейс] Исправил восстановление окон после сворачивания. Их содержимое больше не должно пропадать или съезжать.
Release

1.9.9947

Permalink 2 months ago

1.9.9947 RU/EN

Небольшой патч после 1.9.9942. В основном здесь исправления для оверлеев и интерфейса.

Исправления / улучшения

  • [Bindings] Вернул биндинги для позиции, размера, отступов, привязок и других настроек оверлеев.
  • [Overlays] Исправил скачки и зацикливание при изменении размеров, в том числе с сохранением пропорций.
  • [Replica] Доработал выбор области, изменение размера и восстановление Replica после скрытия оверлея.
  • [Image Search] Поисковые рамки больше не должны оставаться на экране после выгрузки ауры.
  • [Codex] Пустая страница теперь корректно помещается внутри панели.
Release

1.9.9942

Permalink 2 months ago

Большая альфа - 1.9.9942 RU/EN

Вот и пришел тот момент, о котором я писал еще в 1.9.9339 - старую WPF-оболочку отключаем.

Последние несколько месяцев WPF и Blazor интерфейсы жили параллельно. Blazor UI уже давно был доступен и для большинства пользователей включался по умолчанию. Теперь переключателя между оболочками больше нет - старую убираем окончательно, все дальнейшие изменения будут идти только в Blazor UI.

Внутри это очень большой апдейт, поэтому сначала выпускаю его только в Alpha. Баги наверняка будут :) Stable пока остается на 1.9.9774.

Оверлеи

Оверлеи были одним из последних больших кусков старого интерфейса. В этой сборке их редакторы и основная логика окончательно переехали в Blazor UI.

Больше всего изменений получил Replica Overlay: переделан выбор региона, ресайз и сам редактор. Во время выбора региона Replica теперь затемняется, а с зажатым Shift можно менять размер с сохранением пропорций.

Отдельный Web UI Overlay объединен с C# Overlay. Старые конфиги должны переехать автоматически.

Исправления / улучшения

  • [Target Window] Исправлен неприятный баг, из-за которого введенное значение вроде PathOfExile.exe#2 могло само заменяться строкой с адресом окна, процессом и заголовком.
  • [Bindings] Вернул Binding для Target Window в ML Search, Image Search, Color Search, Text Search и другие триггеры, действия и оверлеи, которые работают с окном.
  • [UI] Доработаны выбор региона и изменение размера оверлеев.
  • [UI] Доработано отображение ошибок и диагностической информации.
Release

1.9.9735

Permalink 5 months ago

1.9.9735 RU/EN

Багфиксы

Исправления и улучшения

  • [Crash] Теперь не крашимся, если на старте не хватает прав #EA-1266
  • [Scripting] Breaking change - механизм табов перенесен из EyeAuras.Blazor.Controls в PoeShared.Blazor.Controls - нужно обновить неймспейс
  • [Scripting] Исправлено зависание UI(дедлок), которое могло происходить при подгрузке больших ресурсов #EA-1294
  • [Scripting] Доработано управление Embedded Resources в Script Properties: список ресурсов, операции с файлами, отображение деревом, лимиты списка и сценарии с references/NuGet.
  • [Scripting] EmbeddedResources теперь должно быть проще подключать - добавлена поддержка частичного совпадения по пути (/res/my.png => res/my.png и my.png найдут ресурс)
  • [UI] Немного доработан редактор Send Sequence - добавил забытые ранее элементы для MouseMove
  • [UI] Доработано отображение ошибок в интерфейсе #EA-1295
  • [UI] Исправлена ошибка из-за которой некоторые окна не перетаскивались #EA-1292
  • [UI] Небольшая правка обработки NVIDIA timestamps для режима Security measures.
  • [AI] AI теперь понимает когда элементы(ауры/деревья) выгружены #EA-1265
Release

1.9.9564

Permalink 5 months ago

1.9.9564 RU/EN

A small follow-up patch after the larger 1.9.9545 update. This release mainly includes fixes for EyePad, video preview, and SDK dependencies.

EyePad

Fixed file launching through EyePad.

If EyeAuras is started with a .json or .v1.enc file, that file is now treated as an aura file and launched through the aura tab. Regularly opening a .json file inside EyePad still works as opening it as a text file.

A few related fixes were also included:

  • if the passed file cannot be launched, the application now exits with InvalidData
  • if startup fails with an error, EyeAuras should no longer additionally exit afterward as if everything succeeded
  • added E2E tests for these scenarios

Video preview

Fixed a race condition in video preview: the old frame buffer could already be freed while the UI was still trying to read a frame from it.

Now those stale frames are simply skipped or logged instead of crashing the preview.

Fixes and improvements

  • EyePad .json and .v1.enc files passed on application startup now open as aura files.
  • EyePad Regular .json opening inside EyePad remains text-based.
  • EyePad If a file cannot be launched in one-shot mode, the application now exits with InvalidData.
  • EyePad A startup error for the input file should no longer cause the application to terminate twice.
  • [Image Preview] Fixed a race condition when freeing the old video frame buffer.
  • [Notifications] Fixed EA-1258: the notification overlay could break after obfuscation.
  • [SDK] Updated ImageSharp and Unity, and removed the old direct reference to OpenAI 1.7.2 to eliminate NU1605 downgrade conflicts.